《连接点》——乔布斯演讲稿。
这是一份关于系统的故事,一个简单、优美的故事,但是需要悟性去理解它。这个故事发生在人们接触新的科技产品时,我们会发现,如果这个产品的系统设计是好的,那么我们会感到非常自然,我们会觉得这个系统是如此的顺畅,如此的无缝连接,让我们感到非常愉悦和惊喜。
但是,当我们接触到一个系统设计不好的产品时,我们会感到非常不舒服,我们会想要离开,我们会感到无从下手,因为我们发现这个系统是如此的混乱和不可预测,我们无法保证我们的操作是正确的,我们甚至无法确定我们的操作是否有效。这个时候,我们会失去对这个产品的兴趣和信心,我们会感到非常沮丧和愤怒。
那么,如何设计一个好的系统呢?乔布斯认为,首先要有一个连接点,这个连接点是所有操作的出发点和归宿点,它能够让用户感到非常顺畅和自然。这个连接点不仅仅是一个物理的按钮或者鼠标,更是一种思维和操作方式,它需要与人类的认知和行为规律相契合,让人们感到非常自然和顺畅。
例如,苹果公司的Mac电脑就是一个很好的例子,它的连接点是一个非常简单的鼠标和一个底部的轨迹板,但是它却能够让用户感到非常轻松和自然,无论是浏览网页还是编辑文档,都非常顺畅。
乔布斯还说,好的系统设计需要考虑用户的使用体验,需要让用户感到非常自然和顺畅,这样才能够赢得用户的信任和忠诚。同时,好的系统设计也需要充分考虑产品的可扩展性和可升级性,这样才能够满足用户不断变化的需求和期望。
一个好的系统设计需要有一个连接点,这个连接点需要与人类的认知和行为规律相契合,让用户感到非常自然和顺畅,同时也需要充分考虑用户的使用体验和产品的可扩展性和可升级性。这就是乔布斯所说的“连接点”,也是苹果公司一直所秉持的设计理念。
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